La Memoria RAM                                                  

   

                                                                                                                                                              

Que es la Memoria RAM?

RAM son las siglas de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). La memoria RAM es donde se almacenan, de manera temporal, los datos con los que está trabajando el ordenador. Cuando este se apaga el contenido de la memoria RAM se vacia, esta es la razón, por ejemplo, por la que cuando estamos escribiendo una carta con un procesador de textos tenemos que guardarla en el disco duro antes de apagar el ordenador. La memoria principal o RAM es donde el ordenador guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los "megas" famosos en número de 128, 256 ó 512 que aparecen en los anuncios de ordenadores.                     

Los que trabajan en la informática suelen emplear el término "memoria" para aludir a la memoria RAM. Una computadora utiliza la memoria de acceso aleatorio para almacenar las instrucciones y los datos temporales que se necesitan para ejecutar las tareas. De esta manera, la Central Processing Unit (unidad central de proceso) o CPU puede accesar rápidamente las instrucciones y los datos almacenados en la memoria.

Un buen ejemplo de esto es lo que sucede cuando la CPU carga en la memoria una aplicación, como un procesador de textos o un programa de autoedición, permitiendo así que la aplicación funcione con la mayor velocidad posible. En términos prácticos, esto significa que se puede hacer más trabajo en menos tiempo.

Cuando se introduce un comando desde el teclado, esto requiere que se copien los datos provenientes de un dispositivo de almacenamiento (como un disco duro o CD-ROM) en la memoria, la cual suministra los datos a la CPU de forma más rápida que los dispositivos de almacenamiento.

Este concepto de "poner los datos al alcance de la CPU", es similar a lo que sucede cuando se colocan diversos archivos y documentos electrónicos en una sola carpeta o directorio de archivos de la computadora. Al hacerlo, se mantienen siempre a la mano y se evita la necesidad de buscarlos cada vez que se necesitan.


Diferencia entre memoria y almacenamiento

Muchas personas confunden los términos memoria y almacenamiento, especialmente cuando se trata de la cantidad que tienen de cada uno. El término "memoria" significa la cantidad de RAM instalada en la computadora, mientras que "almacenamiento" hace referencia a la capacidad del disco duro.

Otra diferencia importante entre la memoria y el almacenamiento, consiste en que la información almacenada en el disco duro permanece intacta cuando se apaga la computadora. En cambio, el contenido de la memoria queda borrado cuando se apaga la computadora .

Cuando se trabaja con una computadora, se debe salvar el trabajo con frecuencia. La memoria de la computadora salva las modificaciones introducidas en el documento hasta que el usuario las salva en el disco duro. Si por cualquier razón se interrumpe la operación de la computadora, por ejemplo, debido a un corte de luz o a un error del sistema, se perderán todas las modificaciones realizadas que no fueron salvadas hasta ese momento.


¿Cuánta memoria es suficiente y cuanta necesito?

No nos engañemos: Cuanta mas, mejor, claro está que vale dinero, así que hay que llegar a una configuración satisfactoria para el ordenador y para el bolsillo, pero nunca debemos quedarnos cortos. El precio de la memoria RAM esta basado principalmente en su rapidez, pero piensa que es mejor tener la cantidad suficiente, aunque sea menos rápida, que tener RAM de última generación, muy rápida pero en cantidad insuficiente.

La memoria RAM necesaria, está en función únicamente de en para que utilizas el ordenador y condicionada al sistema operativo que utilices y los programas que hayas de ejecutar

La cantidad correcta de memoria varía de acuerdo con el tipo de trabajo que realices y con el tipo de aplicaciones que utilices. Con los procesadores de textos y las hojas de cálculo de hoy en día, como Office 2000  se requiere un total de 64 megabytes. Sin embargo, los programadores de software y de sistemas operativos ya consideran que 128 megabytes representan la configuración mínima. Los sistemas operativos actuales como Windows 2000 o XP y las aplicaciones multimedia requieren de por lo menos 256 megabytes de memoria, y es recomendable que tales sistemas cuenten con 512 megabytes o más.

Tal vez ya hayas experimentado lo inconveniente que es trabajar con una computadora que carece de suficiente memoria, escuchando un golpeteo en el disco duro y el tiempo que tarda en terminar es eterno. Los programas se ejecutan lentamente, se producen errores de memoria más frecuentes y a veces no se puede abrir una aplicación sin primero cerrar otra. En cambio, cuando se cuenta con suficiente memoria, se pueden ejecutar varias tareas a la vez, como imprimir un documento mientras se trabaja con otro, y es posible mantener varias aplicaciones abiertas simultáneamente.


¿Cómo funciona la memoria?

Tu computadora habla un idioma que consiste en sólo dos números: 0 y 1. A esta forma de comunicación se le denomina "lenguaje máquina"; los números se combinan para formar números binarios. El "lenguaje maquina" utiliza números binarios para formar las instrucciones que se dirigen a los chips y microprocesadores que controlan los dispositivos de computación, tales como las computadoras, impresoras, unidades de disco duro, etc.

El lenguaje de un ordenador utiliza los términos bit (dígito binario) y byte. El bit es la unidad más pequeña utilizada por la computadora, y puede ser un uno o un cero. Un byte consta de 8 bits. Debido a que los números binarios consisten únicamente en unos y ceros, los valores de los números binarios son diferentes de los valores decimales que utilizamos diariamente. Por ejemplo, en el sistema decimal, cuando se ve el número uno seguido de dos ceros (100) se sabe que este representa el valor de cien. En cambio, en el sistema binario la misma combinación de números (100) representa el valor de cuatro.

La manera de contar con números binarios no es muy diferente del sistema decimal. En el sistema decimal, al llegar a nueve se regresa a cero, y el número uno se desplaza a la columna de decenas. Cuando se cuenta en el sistema binario, el proceso es similar; sin embargo, debido a que sólo hay dos dígitos el desplazamiento de dígitos sucede más a menudo.

la forma en que el "lenguaje maquina" utiliza unos y ceros,  es que cada dígito en un número binario representa un bit. El "lenguaje maquina" considera que cada bit se encuentra "activado" o "desactivado". Un bit con el valor de 1 se considera "activado", mientras que un bit con el valor de 0 se considera "desactivado". Por lo tanto, para determinar el valor de un número binario, se suman las columnas que están activadas, o en otras palabras, donde aparezca el número 1.

Debido a que la computadora procesa unos y ceros, existe un valor binario para cada carácter que se encuentra en el teclado. El sistema estandarizado más aceptado para la numeración de los caracteres del teclado se llama ASCII (American Standard Code for Information Interchange), es decir, Código Estándar Americano para el Intercambio de Información. Se requieren hasta 256 combinaciones diferentes de números binarios (de 0 a 255) para describir todo el teclado. Para representar los números decimales de 0 a 255 se requieren 8 dígitos binarios.

La CPU (unidad central de proceso) de la computadora procesa los datos en unidades de 8 bits, a estas unidades se les denomina "bytes". Debido a que el byte es la unidad fundamental para el proceso, la potencia del CPU a menudo se describe de acuerdo con el número de bytes que puede procesar a la vez. Por ejemplo, los microprocesadores Pentium y PowerPC más potentes de la actualidad son CPUs de 128 bits, lo cual significa que pueden procesar simultáneamente 128 bits ó 16 bytes.

Cada transacción entre la CPU y la memoria se denomina ciclo de bus. El número de bits de datos que la CPU puede transferir durante un ciclo de bus afecta al rendimiento de la computadora y determina la clase de memoria que se requiere.


Que es la Memoria Cache ?

La memoria Cache es una clase de memoria especial de alta velocidad que esta diseñada para acelerar el proceso de las instrucciones de memoria en la CPU. La CPU puede obtener las instrucciones y los datos ubicados en la memoria cache mucho más rápidamente que las instrucciones y datos almacenados en la memoria principal. Por ejemplo, en una placa madre típica de 100 megahertz, el CPU necesita hasta 180 nanosegundos para obtener información de la memoria principal, mientras que la información de la memoria cache sólo necesita de 45 nanosegundos. Por lo tanto, cuantas más instrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria cache, más rápido será el funcionamiento de la computadora y la ejecución de los programas.

Las clases de memoria cache incluyen cache principal (también conocida como cache de Nivel 1 [L1]) y cache secundaria (también conocida como cache de Nivel 2 [L2]). La memoria cache también puede ser interna o externa. La memoria cache interna esta incorporada en la CPU de la computadora, mientras que la externa se encuentra fuera de la CPU.

La memoria cache principal es la que se encuentra más próxima a la CPU. Normalmente, la memoria cache principal esta incorporada en la CPU y la memoria cache secundaria es externa. Algunos modelos anteriores de computadoras personales tienen chips de CPU que no incluyen memoria cache interna. En estos casos, la memoria cache externa, si existiera, sería en realidad cache primaria (L1).

El "cerebro" del sistema de la memoria cache es el llamado controlador de memoria cache. Cuando un controlador de memoria cache accesa una instrucción de la memoria principal, también almacena las instrucciones posteriores. Esto se hace debido a que existe una alta probabilidad de que las instrucciones adyacentes también sean necesarias. Esto aumenta la probabilidad de que el CPU encuentre las instrucciones que necesita en la memoria cache, permitiendo así que la computadora funcione con mayor rapidez. 

Que es la memoria Virtual?

Por supuesto cuantos más programas utilicemos y mas complejos sean, mas memoria necesitaremos, esto no necesita mucha explicación, pero te puede sorprender la gran cantidad de memoria que se utiliza tan solo para arrancar el sistema operativo, mira los siguientes datos:

Programas cargados

RAM utilizada

Sólo Windows 95

27 MB

Sólo Windows 98

32 MB

Sólo Windows 98, tras varios meses de funcionamiento y diversas instalaciones de programas

50 MB

Windows 98, Microsoft Word 97 e Internet Explorer 4

64 MB

Windows 98 y AutoCAD 14 (con un dibujo sencillo en 2D)

78 MB

Sólo Windows 2000

128 MB

Windows 2000 , Microsoft Word 2000 e I. E 5.5

252 MB

         Solo Windows XP Pro          256 MB
        Windows XP Pro, Microsoft Officce 2003 y I.E. 6         350MB
        Windows XP Pro, Microsoft Officce 2003 y I.E. 6 +SP2         530MB

 

Esto es solo un ejemplo, para poder entender el porque de la memoria virtual, porque como puedes ver, sólo la carga del sistema operativo puede consumir TODA la memoria con la que se venden algunos ordenadores de gama baja y para terminar de complicar el tema, los sistemas operativos tienden a aumentar su tamaño y su consumo de memoria según vamos instalando programas... o sencillamente según pasa el tiempo, sin instalar nada. la lógica dice que si se agota la memoria, el ordenador deja de trabajar.....Pese a esto, el hecho es que los ordenadores siguen trabajando cuando se les agota la memoria RAM, algo que sería imposible si no fuera por la denominada "memoria virtual", que no es sino espacio del disco duro que se utiliza como si fuera memoria RAM.

Sin embargo, esta memoria virtual tiene varios inconvenientes; el principal es su velocidad, ya que es muchísimo más lenta que la RAM. Mientras la velocidad de acceso a la RAM se mide en nanosegundos (ns, la 0,000000001 parte de un segundo), la de los discos duros se mide en milisegundos; es decir, que se tarda casi un millón de veces más en acceder a un dato que encuentra en el disco duro que a uno de la RAM.

Además, el ancho de banda es también muy inferior; por ejemplo, en un ordenador con memoria PC100 cada segundo pueden transmitirse 800 MB de datos que se encuentren en dicha memoria, mientras que ningún disco duro actual alcanza siquiera los 40 MB/s. Por no hablar del considerable ruido que organizan algunos discos duros, su elevado consumo, y lo más importante: el hecho innegable y no pocas veces lamentado de la escasa estabilidad de Windows cuando realmente sobrecargamos el "archivo de intercambio" (el que almacena los datos de la memoria virtual).

Por todo ello, lo ideal es necesitar lo menos posible la memoria virtual, y para eso evidentemente hay que tener la mayor cantidad de memoria RAM posible.


Tipos de memoria RAM

DRAM (Dynamic Random Access Memory)
Es la memoria de trabajo, también llamada RAM, esta organizada en direcciones que son reemplazadas muchas veces por segundo. Esta memoria llegó a alcanzar velocidades de 80 y 70 nanosegundos (ns), esto es el tiempo que tarda en vaciar una dirección para poder dar entrada a la siguiente, entre menor sea el número, mayor la velocidad, y fué utilizada hasta la época de los equipos 386.

SRAM (Static Random Access Memory).

Es el tipo de memoria que constituye lo que se denomina caché. La ventaja de la memoria DRAM, es que es mucho más barata y almacena más cantidad de información que la memoria SRAM. Por contra, la memoria SRAM es mucho más rápida que la DRAM, del orden de 4 a 6 veces mas. La utilización de componentes estáticos de memoria RAM (SRAM) resulta de gran ayuda puesto que no necesitan ningún refresco y, por lo tanto, disponen de un tiempo de acceso que en parte es inferior a los 15 nanosegundos. En principio se podria pensar en la idea de que toda la memoria de trabajo DRAM deba ser sustituida completamente por la memoria SRAM, para así permitir intervalos de acceso más breves. Desgraciadamente la fabricación de este tipo de chips resulta mucho más cara que en el caso de la DRAM. Por esta razón es por lo que se utiliza memoria caché en cantidades limitadas: 128, 256, 512 o 1024 Kbytes y en muy contadas ocasiones como complemento de DRAM


 

FPM (Fast Page Mode)
El nombre de esta memoria procede del modo en el que hace la transferencia de datos, que también es llamado paginamiento rápido. Hasta hace aproximadamente un año ésta memoria era la más popular, era el tipo de memoria normal para las computadores 386, 486 y los primeros Pentium, llegó a fabricarse en velocidades de 60ns y la forma que presentaban era en módulos SIMM de 30 pines, para los equipos 386 y 486 y para los equipos Pentium era en SIMM de 72 pines.


EDO (Extended Data Output)
Esta memoria fue una innovación en cuestión de transmisión de datos pudiendo alcanzar velocidades de hasta 45ns, dejando satisfechos a los usuarios. La transmisión se efectuaba por bloques de memoria y no por instrucción como lo venía haciendo las memorias FPM. Se utiliza en equipos con procesadores Pentium, Pentium Pro y Pentium II, además de su alta compatibilidad, tienen un precio bajo y es una opción viable y económica para  aumentar la memoria en estos equipos. Su presentación puede ser en SIMM ó DIMM.

BEDO (Burst Extended Data Output)
Fue diseñada para alcanzar mayores velocidades de BUS. Trabaja de igual forma que la SDRAM, ó sea, la transferencia de datos se hace en cada ciclo de reloj, pero esta memoria lo hace en ráfagas (burst), haciendo que los tiempos de entrega desaparezcan casi totalmente.


SDRAM (Synchronous DRAM)
Esta memoria funciona como su nombre lo indica, se sincroniza con el reloj del procesador obteniendo información en cada ciclo de reloj, sin tener que esperar como en los casos anteriores. La memoria SDRAM puede aceptar velocidades de BUS de hasta 100Mhz, ( se las llama en este caso PC-100)  lo que nos refleja una muy buena estabilidad y alcanzar velocidades de 10ns. Se presentan en módulos DIMM, y debido a su transferencia de 64 bits, no es necesario instalarlo en pares. Es la opción mas económica para poder tener mas cantidad de memoria RAM a un precio asequible para procesadores a partir de Pentium III


RDRAM (Rambus DRAM)
Esta memoria tiene una transferencia de datos de 64 bits que se pueden producir en ráfagas de 2ns, además puede alcanzar una tasa de tranferencia de 533 Mhz con picos de 1.6Gb/s. Es ideal para los Pentium IV ya que evita los cuellos de botella entre la tarjeta gráfica  y la memoria del sistema, es fabulosa para los juegos y el diseño gráfico. Es muy rápida , pero es cara


DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM ó SDRAM-II)
Esta memoria tiene el mismo aspecto que un DIMM, pero la diferencia está en que tiene más pines, pasando de 168 pines del actual DIMM a 184 pines, además de tener sólo una muesca en la tableta. Viendo un poco de voltaje, la DDR trabaja con tan sólo 2.5V, siendo ésta una reducción del 30% respecto a los actuales 3.3V de la SDRAM. Trabaja a velocidades de 200Mhz. Es posiblemente la opción mas razonable en relación velocidad/precio para Pentium IV


ESDRAM (Enhanced SDRAM)

Esta memoria es una memoria SDRAM normal pero además se le añade un módulo de SRAM, como la memoria de la cache, este módulo viene a funcionar como la caché del procesador, con ello se consigue un mejor tiempo de respuesta. Ha sido desarrollada por Ramton, es de 7.5ns, 3.3v y timings 2-1-1-1. Soporta 133Mhz de bus. Este tipo de memoria se ve encarecido debido a ese módulo adicional de SRAM. 


Direct RDRAM (Direct Rambus DRAM)

Eeste tipo de memoria ya no está basado en la SDRAM, sino que es un nuevo tipo de  arquitectura propietaria de Rambus, con lo cual todos aquellos fabricantes que fabrican este tipo de memorias tienen que pagar derechos, por ello el precio de la memoria se incrementa aun más. Las especificaciones hablan de 800Mhz de bus y ancho de banda de 1.6Gbs. También viene en un formato distinto, ya no viene en DIMM  sino en RIMM


SLDRAM (Synk Link SDRAM)

Desarrollada por el consorcio SynkLink, es también una nueva arquitectura pero no es propietaria, y nace como competencia de un grupo de fabricantes a la RDRAM, propietaria de Rambus Inc. Funciona como la DDR SDRAM, se activa dos veces por ciclo de reloj. Esta memoria tiene una menor latencia y mayor ancho de bus que la RDRAM, soporta hasta 400Mhz de bus y su voltaje es de 2.5v.


SGRAM (Synchronous Graphic RAM)
Ofrece las mismas capacidades de la memoria SDRAM pero para las tarjetas gráficas, se utiliza en las tarjetas gráficas aceleradoras 3D.


Que es SIMM, DIMM y RIMM?

Son los tipos de conectores que lleva la memoria, para insertarla en la placa base de nuestro ordenador, se les denomina modulos
 

SIMM (Single Inline Memory Module)

Un SIMM es una tarjeta de circuito impreso con chips DRAM y pines dorados o plateados. Los SIMMs vienen en dos configuraciones, 30 pines y 72 pines. Los pines establecen cuantos datos se pueden transferir. Los pines en cada lado del SIMM comparten la misma conexión eléctrica. Los de 30 contactos son para las placas 386 y las primeras de 486, la de 72 contactos también en las placas 486 más modernas  y en las placas Socket7 para Pentium y AMD.. La memoria de 72 contactos hay que ponerla a pares, no podemos poner un modulo solamente. Esta memoria ofrece 4bytes por acceso. La memoria de 72 puede ser de dos caras y no todas las placas bases la soportan, mira en el manual de tu placa para obtener dicha infamación


DIMM (Double Inline Module Memory)

Un DIMM es muy semejante a un SIMM. La diferencia principal entre los dos es que los contactos de metal en el DIMM son electrónicamente independientes. Un DIMM  es de 168 contactos y se puede colocar un único módulo, no hace falta colocarlos por pares. Trabaja a 3.3v.. Es la que se utiliza en las placas con procesadores a partir de Pentium III  y en las placas Super Socket 7. Esta conexión proporciona 8 bytes por acceso. Hay una versión especial para portátiles llamada SO-DIMM, que es un DIMM de tamaño más reducido con 140 contactos


RIMM (Rambus Inline Module Memory)

Es el módulo de conexión de memoria basado en la tecnología Rambus, que utiliza la memoria Direct RDRAM se caracteriza por presentar una topología física de bus e incrementa por 3 o 4 la frecuencia de ciclo de reloj del bus de datos. Los módulos RIMM vienen con frecuencias de reloj de 300MHz, 356MHz y 400MHz. En cada ciclo de reloj realiza dos operaciones, lo que permite aumentar su tasa de datos a los estándares PC600, PC700 y PC800. Utilizan nuevos chips y se ensamblan en placas de igual tamaño a los DIMM, pero con 184 contactos en lugar de 168 pins.  Hay una versión especial para portátiles llamada SO-RIMM con 160 contactos . La transferencia de datos se efectúa por paquetes de 16bits

Actualizar la memoria RAM

 

Ante todo, ten en cuenta que actualizar la memoria de un ordenador muy antiguo como un 8086, un 286 ó muchos 386 SX resulta casi imposible; en estos ordenadores la memoria o no es ampliable por venir soldada en placa o no tener ranuras para ampliarla o si lo es,  no se fabrica desde hace años la que sería necesaria. Milagros no se pueden hacer, así que.......
 

Por cierto: casi todos los ordenadores de marca usan memorias especiales . En esos casos, o vas al fabricante (que te pedirá muchííísimo dinero) o compra memorias compatibles de algún especialista como Crucial, Kingston o Mushkin. Esta desgracia se cumple para la mayoría (por no decir todos) de los ordenadores de marca.
 

Bien, para actualizar y ampliar la memoria RAM  hemos de tener en cuenta lo siguiente:

1.- Identificar el tipo de memoria que utiliza su ordenador. La fuente más apropiada de información a este respecto es el manual de la placa base, como indicación general te puede servir esto:

MICROPROCESADOR

MEMORIA TÍPICA

NOTAS

386

DRAM o FPM en módulos SIMM de 30 contactos, de unos 100 u 80 ns

Memoria difícil de encontrar, actualización prácticamente imposible

486 lentos

FPM en módulos SIMM de 30 contactos, de 80 ó 70 ns Típico de DX-33 o velocidades inferiores

486 rápidos
Pentium lentos

FPM en módulos SIMM de 72 contactos, de 70 ó 60 ns, a veces junto a módulos de 30 contactos Típico de DX2-66 o superiores y Pentium 60 ó 66 MHz

Pentium

FPM o EDO en módulos SIMM de 72 contactos, de 70 ó 60 ns  Muy difícil e encontrar, ya que hace años que no se fabrica

Pentium MMX
AMD K6

EDO en módulos SIMM de 72 contactos, de 60 ó 50 ns Muy difícil e encontrar, ya que hace años que no se fabrica

Celeron
Pentium II hasta 350 MHz

SDRAM de 66 MHz en módulos DIMM de 168 contactos, de menos de 20 ns Suelen admitir también PC100 o PC133; también en algunos K6-2

Pentium II 350 MHz
Pentium III
AMD K6-2
AMD K6-III
AMD K7 Athlon

SDRAM de 100 MHz (PC100) en módulos DIMM de 168 contactos, de menos de 10 ns Suelen admitir también  modulos de PC133

Pentium III de  mas de 533 MHz , Pentiun IV hasta 2000 MHZ
AMD K7 Athlon
AMD Duron

SDRAM de 133 MHz (PC133) en módulos DIMM de 168 contactos, de menos de 8 ns La memoria más utilizada en la actualidad
Pentium IV superiores a 2000 MHz DDR SDRAM  a 200 MHz en Módulos DIMM de  184 contactos  Las Placas de estos equipos suelen admitir también  Direct RDRAM y SLDRAM

Algunas placas base admiten más de un tipo de memoria, pero en general mezclar dos tipos o velocidades distintos de memoria es una garantía de incompatibilidades y problemas; incluso dos módulos iguales de distinta marca (¡e incluso de distinta remesa!!) no tienen por qué ser compatibles, especialmente cuando se trata de marcas de no demasiada calidad,


2.- Una vez leído el manual de la placa base, no te fíes, algunas tiendas para abaratar precios cambian la memoria original por otra inferior, y comprueba qué tipo de memoria hay en realidad en tu ordenador. Para ello, desconéctalo, ábrelo, y observa la placa. Los zócalos SIMM suelen ser blancos y de unos 10,5 cm (los de 30 contactos más cortos, unos 8,5 cm) y los DIMM negros y muy largos (unos 13 cm).


En cuanto a los módulos en sí, la velocidad se suele indicar sobre los chips de memoria, mediante un número o dos al final del serigrafiado que indica los nanosegundos (ns), como "-7" o "-07" (curiosamente, rara vez "-70") para 70 ns, o "-6" para 60 ns. Y, finalmente, algunos chips de memoria (especialmente del tipo SDRAM) llevan escrita no la velocidad de refresco (60 ns, 50 ns...) sino la velocidad máxima en MHz que pueden alcanzar sin problemas (100 MHz o 133 MHz son los valores más comunes hoy en día).


3.- Ahora que sabes qué tipo de memoria admite tu ordenador, elige la configuración de la memoria a añadir. Esto quiere decir que:

 

Mismo tipo (FPM, EDO, SDRAM.....), mismo conector (SIMM de 30 contactos, SIMM de 72, DIMM de 168), preferiblemente misma velocidad o más rápida (80, 70, 60, 50, 20... ns) nunca mas lenta, e incluso si puedes misma marca que la antigua. En cuanto a marcas, las hay mejores que otras, como las Micron, Kingston, HP, Samsung... si te suena la marca, puede que sea mejor que otra. Sin embargo, yo he visto memorias de marca fallar en placas donde memorias genéricas "Made in Taiwan" funcionaban a la perfección; para esto no existe más regla fija que la Ley de Murphy.
 

Debes de tener ranuras libres en tu equipo para insertar los nuevos módulos, si no es así, no hay mas solución que  tirar o vender de segunda mano  la memoria que tienes actualmente; a los precios a los que se ha puesto la memoria, no debería ser un trastorno tan grave. Ahora hay que comprarla


4.- Una vez tienes la memoria, hay que insertarla en la placa madre del equipo.  Antes de nada es conveniente que una vez abierto el equipo y antes de tocar nada, descarguemos la electricidad estática que acumula la placa, para ello toca con un destornillador  una superficie metálica sin pintura en el chasis del ordenador, tal como  por ejemplo las aberturas de ranuras para tarjetas en la parte posterior del ordenador. Recuerda también que debes de esperar de 10 a 20 segundos después de desconectar el ordenador de la alimentación de CA (hasta que se apague el LED [light-emitting diode: diodo emisor de luz] indicador de modo de espera en la placa base) para desmontar cualquier componente de la placa base.  El proceso de introducir el módulo depende de su tipo:

SIMM de 30 contactos: entran en posición vertical, formando 90º con la placa base, y se insertan por pura presión. Resulta fundamental estar seguro de que no lo estamos introduciendo del revés, para lo cual los zócalos suelen ser ligeramente asimétricos, con unos salientes para no equivocarnos, además de tener marcada la posición del pin 1.


SIMM de 72 contactos: se insertan en posición inclinada unos 45º respecto de la placa, y seguidamente se enderezan hasta formar 90º con la placa, tras lo cual quedan atrapados por unas presillas en los extremos. Resulta asimismo importante no equivocar la orientación.


DIMM de 168 contactos: se insertan de manera vertical, como los SIMM de 30 contactos. Tienen dos muescas para no equivocar su orientación


5.- Por ultimo una vez puesta la memoria,  verifica el funcionamiento de la memoria. Primero, asegúrate de que la BIOS la reconoce, tanto en el test de arranque como en los menús de la misma; para entrar en la BIOS, pulsa la tecla "Supr" ("Del") cuando inicies el equipo. No te preocupes si el recuento de memoria de una o mas pruebas indica algo menos,  esto no significa que la memoria sea defectuosa en absoluto. Sin embargo, en ambos casos debe estar cerca de la cifra real, ¡nada de 128 MB cuando ha instalado 256!!

Si esto está bien, prueba a arrancar y usar algunos programas, además de tu sistema operativo e interfaz gráfica favoritos.  Si haciendo el trabajo habitual nada falla más de lo normal, ¡felicidades!! Ya has actualizado la memoria con éxito, que como habrás intuido ya, no es nada facil.

Espero que os sirva

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